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小米疑似进军主机游戏市场!
小米近日正和美国开源主机游戏系统开发与设备制造商Ouya洽谈合作事宜。若上述合作成功,那么Ouya平台上的近1000款主机游戏将有望被引入小米电视和小米盒子等产品。

Ouya 是于2013年推出的游戏主机,使用定制版Android系统,是第一个开放平台的游戏机。产品项目在2012年,由资深游戏行业人士Julie Uhrman创立,并邀请了设计师Yves Béhar合作设计项目和产品经理Muffi Ghadiali一起组成工作团队。Ouya在一个月的时间内,经由Kickstarter网站募集了700万美元,最后总共慕集859万6474美元的开发资金,曾作为该网站历来慕得金额第二位的集资项目。开发套件已于2012年12月底出货给游戏开发者。Ouya不仅制造自己售价99美元的游戏主机,还致力于打造软硬件一体的开源主机游戏生态系统。目前该平台已经聚集了4万多位开发者,共计拥有900多款游戏。

很显然如果小米能够与Ouya合作成功,那么这将是一笔巨大的财富。特别是对眼下国内智能电视和机顶盒领域,所面临的巨大竞争压力以及政策风险。选择进军电视游戏(主机游戏),可谓是“另寻出路”。而且鉴于智能电视一直以来被业界认为是未来家庭娱乐的中心,将传统节目和游戏等多样化娱乐方式进行整合,也似乎是一个明智的选择。

截至目前,小米公司还未对上述报道作出任何回应。

此前不久,Xbox正式入华开售,这对于封杀游戏主机多年的国内市场来说,是一个蕴藏无限潜力的蓝海市场。但是,主机游戏又是一个需要强大技术和生态建设的行业,不是任何新进者想做就能做的。走联合之路也许是一个发展方向。只不过,Ouya目前在市场上的销量情况并不乐观。Ouya想要做“游戏主机界的Android”的想法,目前看来还难以撼动Xbox和PS的双寡头地位(当然,目前还应该算上任天堂)。

手机厂商跨界玩票主机游戏在国内已经不是首次了。此前,中兴就和第九城联合推出了一款游戏主机。只不过,现在看来这款设备多少有点“雷声大雨点小”的意思。究竟找到了中国干爹的Ouya能不能顺势卖出更多的游戏机?小米有是否能够凭借进军主机游戏市场,在纷乱的智能电视行业鹤立鸡群呢?让我们拭目以待吧!

 
来源于本公司
2014-8-22 10:06:26
 
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